第四百八十八章 红色玫瑰(1 / 3)
《黑暗之魂:花旧版》游戏推出的第八天,终于有一位玩家发布了受苦难度下全关卡通关视频攻略,正在【矩阵空间】收集信息的神谷悠得知这个消息感觉非常惊讶,根据【矩阵空间】的调查现在大部分玩家都只是攻略到第一关,属于走出新手村的程度,勇者都没有走出新手村,魔王boss就被别人抢先干掉了?
神谷悠内心第一个想法就是不信,然后却在【矩阵公司】运营的视频播放网站游戏分类找到了《黑暗之魂:怀旧版》受苦难度攻略。
神谷悠吩咐【矩阵空间】连接到视频所在网站,视频网页显示攻略总时长接近200个小时,等于自游戏推出的时候这位玩家一直不吃不喝攻略到现在。
“视频名字:《黑暗之魂:怀旧版》受苦难度轻松愉快向攻略
视频发布者:红色玫瑰
视频时长:196小时36分29秒
视频信息:此游戏攻略视频制作与一个月前,包含十九个关卡完全攻略以及全部收集要素······
······
总点击:192837469
用户收藏量:928103
用户评论:1928371
热度等级:10”
视频攻略发布了一天就凭借爆发性热度占据了游戏分类月人气排行榜第一名,第二名亦是一位知名技术性主播直播《黑暗之魂:怀旧版》受苦难度的攻略视频,他是全球第一批攻略第一关boss不死院恶魔的顶级游戏高手,现在连他自己的直播间都在播放突然出现的受苦难度全关卡攻略。
······
“好吧,早上有一位朋友打电话给我说有人通关了《黑暗之魂:怀旧版》受苦难度,那时候我第一个想法就是你在逗我?wtf?真的有人那么快攻略了这个游戏,真的是受苦难度?因为过于吃惊我内心第一个想法就是不相信,很遗憾我那位朋友从来都不是开玩笑的类型,所以这天我提早开放了直播间,然后也想要看看到底是谁那么厉害,真不敢相信真的有人类做到了。”吃完早饭,等直播间观众数量来的差不多了,约翰逊才坐下来表情丰富半开玩笑和自己直播间的观众打趣几句,他原本就是技术性游戏主播,人气在欧美地区属于顶级水平,这数日直播《黑暗之魂:怀旧版》将他的人气推向巅峰,观众亦暴涨数倍。
这也让他将更大的热情投入到游戏之中,除了吃喝拉撒全部时间都放在《黑暗之魂:怀旧版》身上,他对这款游戏受苦难度第一感觉就是根本不是为了人类设计出来的游戏,游戏素质本身超出了游戏这个词语的范围,难度太高,怪物ai着实令他吃惊,每一次与怪物厮杀他仿佛都感觉自己是真的和一些久经战斗的怪物相互厮杀,然后他作为人类打心地里面感到无力。
一个星期的奋战让他面色看上去憔悴了很多,就是眼神感觉比以往更加锐利,被《黑暗之魂:怀旧版》折磨到会以完全不同目光去审视事物的状态,最大的收获就是对肢体语言判断,约翰逊有信心自己一眼就可以看穿其他人身体下一步动作是什么,他每次都是凭借怪物的肢体动作来判断怪物下一步行动,能做到这点多亏《黑暗之魂:怀旧版》精良制作。
但就算投入了无限的热情和有限的精力下去,他现在游戏攻略进度只是勉强压过全球高端玩家一线,堪堪正在攻略第二关卡途中,对比下已经出现的普通难度通关要求还是杯水车薪。普通难度通关在游戏发布的第三天就已经有人做到,庞大的世界体系,丰富剧情以及多样有趣的玩法都令人赞叹,从普通难度通关进度来看,所谓的第二关其实也就是不到整个游戏进度的百分之一。
这时候朋友告诉他有人通关了这款游戏受苦难度让他如何相信?他比所有人都清楚《黑暗之魂:怀旧版》受苦难度到底算什么。
随直播间打开,约翰逊的直播间侧边刷出一堆观众留言和礼物。
“杰克的宝藏:这个消息是真的···老实说我也不敢置信,直到我真正看了那些视频。”
“艾斯:这该死的游戏看看还可以,我是绝对不会碰。”
“坎贝尔·奥来利:自从玩了这款游戏,我已经把大麻给戒了,至少这游戏能让我抓狂,也能让我感觉比吸大麻更高的快感。”
“桑切斯·莫尔:我已经把工作辞了,离了婚,全天待在家里就是为了完成困难难度通关,你们知道有时候为了一款优秀的游戏必须牺牲什么,这款游戏值得我那么做。”
“托马斯先生:lol~据说那是官方攻略组,在好几个月前就拿到了游戏测试资格。”
“安德烈:好吧,以前都是我玩游戏,现在是游戏玩我,我死在小怪的次数比我干掉的小怪还要多,看来我只适合在普通难度生存。”
······
直播间开始播放游戏视频攻略,熟悉的游戏cg开头很快就载入了游戏界面,考虑到视频观看体验录制游戏没有用完全vr技术,就是普通游戏画面,过场动画结束,玩家角色正式行动,同时响起银铃般活泼清脆的声音为其解说。
“游戏开始咯,游戏内的受苦难度所有资源都非常紧缺,一开始在这死掉的尸鬼身上拿到一套破旧皮甲和断剑是不可或缺的装备。”
“嘿,虽然很多人在这里死掉,其实这只小怪就只是教学难度,如果连对付这是教程小怪都觉得吃力最好还是不要玩受苦难度,你们知道这是一款游戏,玩游戏是为了开心不是么。开头可以先砍一刀,打这个小怪诀窍很简单,因为我手里有断剑武器攻击距离判定比这只尸鬼攻击判定更长,利用好这点可以连续两刀打出尸鬼硬直并触发破防攻击。” ↑返回顶部↑
神谷悠内心第一个想法就是不信,然后却在【矩阵公司】运营的视频播放网站游戏分类找到了《黑暗之魂:怀旧版》受苦难度攻略。
神谷悠吩咐【矩阵空间】连接到视频所在网站,视频网页显示攻略总时长接近200个小时,等于自游戏推出的时候这位玩家一直不吃不喝攻略到现在。
“视频名字:《黑暗之魂:怀旧版》受苦难度轻松愉快向攻略
视频发布者:红色玫瑰
视频时长:196小时36分29秒
视频信息:此游戏攻略视频制作与一个月前,包含十九个关卡完全攻略以及全部收集要素······
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视频攻略发布了一天就凭借爆发性热度占据了游戏分类月人气排行榜第一名,第二名亦是一位知名技术性主播直播《黑暗之魂:怀旧版》受苦难度的攻略视频,他是全球第一批攻略第一关boss不死院恶魔的顶级游戏高手,现在连他自己的直播间都在播放突然出现的受苦难度全关卡攻略。
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“好吧,早上有一位朋友打电话给我说有人通关了《黑暗之魂:怀旧版》受苦难度,那时候我第一个想法就是你在逗我?wtf?真的有人那么快攻略了这个游戏,真的是受苦难度?因为过于吃惊我内心第一个想法就是不相信,很遗憾我那位朋友从来都不是开玩笑的类型,所以这天我提早开放了直播间,然后也想要看看到底是谁那么厉害,真不敢相信真的有人类做到了。”吃完早饭,等直播间观众数量来的差不多了,约翰逊才坐下来表情丰富半开玩笑和自己直播间的观众打趣几句,他原本就是技术性游戏主播,人气在欧美地区属于顶级水平,这数日直播《黑暗之魂:怀旧版》将他的人气推向巅峰,观众亦暴涨数倍。
这也让他将更大的热情投入到游戏之中,除了吃喝拉撒全部时间都放在《黑暗之魂:怀旧版》身上,他对这款游戏受苦难度第一感觉就是根本不是为了人类设计出来的游戏,游戏素质本身超出了游戏这个词语的范围,难度太高,怪物ai着实令他吃惊,每一次与怪物厮杀他仿佛都感觉自己是真的和一些久经战斗的怪物相互厮杀,然后他作为人类打心地里面感到无力。
一个星期的奋战让他面色看上去憔悴了很多,就是眼神感觉比以往更加锐利,被《黑暗之魂:怀旧版》折磨到会以完全不同目光去审视事物的状态,最大的收获就是对肢体语言判断,约翰逊有信心自己一眼就可以看穿其他人身体下一步动作是什么,他每次都是凭借怪物的肢体动作来判断怪物下一步行动,能做到这点多亏《黑暗之魂:怀旧版》精良制作。
但就算投入了无限的热情和有限的精力下去,他现在游戏攻略进度只是勉强压过全球高端玩家一线,堪堪正在攻略第二关卡途中,对比下已经出现的普通难度通关要求还是杯水车薪。普通难度通关在游戏发布的第三天就已经有人做到,庞大的世界体系,丰富剧情以及多样有趣的玩法都令人赞叹,从普通难度通关进度来看,所谓的第二关其实也就是不到整个游戏进度的百分之一。
这时候朋友告诉他有人通关了这款游戏受苦难度让他如何相信?他比所有人都清楚《黑暗之魂:怀旧版》受苦难度到底算什么。
随直播间打开,约翰逊的直播间侧边刷出一堆观众留言和礼物。
“杰克的宝藏:这个消息是真的···老实说我也不敢置信,直到我真正看了那些视频。”
“艾斯:这该死的游戏看看还可以,我是绝对不会碰。”
“坎贝尔·奥来利:自从玩了这款游戏,我已经把大麻给戒了,至少这游戏能让我抓狂,也能让我感觉比吸大麻更高的快感。”
“桑切斯·莫尔:我已经把工作辞了,离了婚,全天待在家里就是为了完成困难难度通关,你们知道有时候为了一款优秀的游戏必须牺牲什么,这款游戏值得我那么做。”
“托马斯先生:lol~据说那是官方攻略组,在好几个月前就拿到了游戏测试资格。”
“安德烈:好吧,以前都是我玩游戏,现在是游戏玩我,我死在小怪的次数比我干掉的小怪还要多,看来我只适合在普通难度生存。”
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直播间开始播放游戏视频攻略,熟悉的游戏cg开头很快就载入了游戏界面,考虑到视频观看体验录制游戏没有用完全vr技术,就是普通游戏画面,过场动画结束,玩家角色正式行动,同时响起银铃般活泼清脆的声音为其解说。
“游戏开始咯,游戏内的受苦难度所有资源都非常紧缺,一开始在这死掉的尸鬼身上拿到一套破旧皮甲和断剑是不可或缺的装备。”
“嘿,虽然很多人在这里死掉,其实这只小怪就只是教学难度,如果连对付这是教程小怪都觉得吃力最好还是不要玩受苦难度,你们知道这是一款游戏,玩游戏是为了开心不是么。开头可以先砍一刀,打这个小怪诀窍很简单,因为我手里有断剑武器攻击距离判定比这只尸鬼攻击判定更长,利用好这点可以连续两刀打出尸鬼硬直并触发破防攻击。” ↑返回顶部↑