第四百八十六章 抖M的自我修养(2 / 3)
······
装备信息:不知道是什么年代的古旧装备,也不知道经历了多少次易主,上面修修补补的痕迹说明了这套皮甲经历了无数次战斗,虽然防御力低下但也可救人一命。注意,没有穿戴任何防御装备极容易进入【破防】模式从而被怪物抓住机会,尸鬼类怪物或许还会给你一次难以忘怀的甜蜜深吻。”
“吻你妹!”
叶正想到刚才自己的狼狈样子恶狠狠咒骂一句,整装待发重新来到面向墙壁的尸鬼面前冷笑一声:“呵呵,你现在应该面向我忏悔而不是墙壁。”
“唰!”
叶正还是一刀砍下去,听到断剑砍在尸鬼身上的声音叶正内心神清气爽,这次攻击没有触发尸鬼的反击,不过正当叶正想要第二次挥剑之时,尸鬼一个轻巧的后跳躲避了攻击,随后一爪子下来反击。
“唰,唰~”连续攻击两下,叶正额头冒出冷汗赶紧后翻滚撤离出来,他看到自己控制的角色血条经过两次攻击就少了半管。来不及思考其他,虎视眈眈注视面前的尸鬼对峙起来,它猩红的双目依稀透露出狡诈的意思,来回移动同样紧跟叶正的步伐。
“唰!”
叶正尝试空挥一记,然后多年游戏经验判断立刻反应翻滚后撤,果然他空挥一记的瞬间就被尸鬼抓住机会想要上前进攻,然后被他完美的后翻滚躲避。
“电脑ai再怎么发达又怎么样,老子是玩家,有丰富经验的玩家!玩不死你!”他低声嘲笑,一人一小怪针锋相对陷入胶着状态,叶正和眼前这只尸鬼怪物谁都不轻易进攻。
许久叶正忍受不了这种僵持状态,咬了咬牙内心暗道:“只是游戏,大不了死了重来。”
突然前翻滚并且使用断剑刺击,这次他成功刺中尸鬼一下子让它没了大半血量,看到小怪丝血叶正内心一急还想要追击,然后尸鬼再一次后跳躲避,叶正下意识想要后翻滚回撤,但刚才前翻滚刺击加上一记空挥消耗了他所有体力,只能眼睁睁看住自己再承受一次尸鬼的“甜蜜深吻”。
“操!什么鬼!”
叶正憋了一肚子火,他还不信邪搞不定这小怪,控制电脑画面切出游戏在网络搜索引擎上搜索关于《黑暗之魂:怀旧版》的相关信息,意外在一个经常浏览的热门游戏论坛找到了分版,原来不单单是他一个人,大部分试玩过游戏的玩家和他一样原地爆炸,议论最多的就是受苦难度。
“游戏名称:黑暗之魂
英文名称:darksouls
游戏类型:动作角色扮演
游戏制作:【受苦】游戏工作室
游戏发行:矩阵游戏
游戏平台:pc
上市时间:2072年4月13日。
【评论区】
“简单=困难,普通=地狱,困难=终极挑战,受苦=非人类,以上是这款《黑暗之魂:怀旧版》真正的难度。”
“受苦难度过道尸鬼攻略:五厘米之差,断剑拯救世界,小怪空手攻击距离比短剑攻击距离更短,把握好攻击距离便可随意虐杀。”
“受苦难度打了一整个下午,死了上百次还是没有通过三基佬小巷,这三只尸鬼太恶心了!我还是乖乖滚回去选择简单难度,先将游戏通关再说。”
“坑爹的受苦难度,每一只小怪都有boss级别待遇,真正打boss的时候会面临什么样的绝望啊。”
“什么破游戏!打了一整个下午竟然还打不赢一只普通小怪?”
“注意,开头地牢过道那只没有武装的尸鬼真的只是教学小怪,后面还有穿戴普通装备的尸鬼,根据以前挖出来关于这系列游戏的信息显示,这些都还是最低级杂兵······”
“受苦难度普通尸鬼应对方法,目前遇到的尸鬼一共有三种,持长剑,持攻,持枪,三种攻击方式和应对方式各不同。”
“窝草,我说难度那么高怎么地上只有十滩血迹,原来游戏内最多显示十滩,只有进入特殊观阅模式才能显示全部玩家信息。” ↑返回顶部↑
装备信息:不知道是什么年代的古旧装备,也不知道经历了多少次易主,上面修修补补的痕迹说明了这套皮甲经历了无数次战斗,虽然防御力低下但也可救人一命。注意,没有穿戴任何防御装备极容易进入【破防】模式从而被怪物抓住机会,尸鬼类怪物或许还会给你一次难以忘怀的甜蜜深吻。”
“吻你妹!”
叶正想到刚才自己的狼狈样子恶狠狠咒骂一句,整装待发重新来到面向墙壁的尸鬼面前冷笑一声:“呵呵,你现在应该面向我忏悔而不是墙壁。”
“唰!”
叶正还是一刀砍下去,听到断剑砍在尸鬼身上的声音叶正内心神清气爽,这次攻击没有触发尸鬼的反击,不过正当叶正想要第二次挥剑之时,尸鬼一个轻巧的后跳躲避了攻击,随后一爪子下来反击。
“唰,唰~”连续攻击两下,叶正额头冒出冷汗赶紧后翻滚撤离出来,他看到自己控制的角色血条经过两次攻击就少了半管。来不及思考其他,虎视眈眈注视面前的尸鬼对峙起来,它猩红的双目依稀透露出狡诈的意思,来回移动同样紧跟叶正的步伐。
“唰!”
叶正尝试空挥一记,然后多年游戏经验判断立刻反应翻滚后撤,果然他空挥一记的瞬间就被尸鬼抓住机会想要上前进攻,然后被他完美的后翻滚躲避。
“电脑ai再怎么发达又怎么样,老子是玩家,有丰富经验的玩家!玩不死你!”他低声嘲笑,一人一小怪针锋相对陷入胶着状态,叶正和眼前这只尸鬼怪物谁都不轻易进攻。
许久叶正忍受不了这种僵持状态,咬了咬牙内心暗道:“只是游戏,大不了死了重来。”
突然前翻滚并且使用断剑刺击,这次他成功刺中尸鬼一下子让它没了大半血量,看到小怪丝血叶正内心一急还想要追击,然后尸鬼再一次后跳躲避,叶正下意识想要后翻滚回撤,但刚才前翻滚刺击加上一记空挥消耗了他所有体力,只能眼睁睁看住自己再承受一次尸鬼的“甜蜜深吻”。
“操!什么鬼!”
叶正憋了一肚子火,他还不信邪搞不定这小怪,控制电脑画面切出游戏在网络搜索引擎上搜索关于《黑暗之魂:怀旧版》的相关信息,意外在一个经常浏览的热门游戏论坛找到了分版,原来不单单是他一个人,大部分试玩过游戏的玩家和他一样原地爆炸,议论最多的就是受苦难度。
“游戏名称:黑暗之魂
英文名称:darksouls
游戏类型:动作角色扮演
游戏制作:【受苦】游戏工作室
游戏发行:矩阵游戏
游戏平台:pc
上市时间:2072年4月13日。
【评论区】
“简单=困难,普通=地狱,困难=终极挑战,受苦=非人类,以上是这款《黑暗之魂:怀旧版》真正的难度。”
“受苦难度过道尸鬼攻略:五厘米之差,断剑拯救世界,小怪空手攻击距离比短剑攻击距离更短,把握好攻击距离便可随意虐杀。”
“受苦难度打了一整个下午,死了上百次还是没有通过三基佬小巷,这三只尸鬼太恶心了!我还是乖乖滚回去选择简单难度,先将游戏通关再说。”
“坑爹的受苦难度,每一只小怪都有boss级别待遇,真正打boss的时候会面临什么样的绝望啊。”
“什么破游戏!打了一整个下午竟然还打不赢一只普通小怪?”
“注意,开头地牢过道那只没有武装的尸鬼真的只是教学小怪,后面还有穿戴普通装备的尸鬼,根据以前挖出来关于这系列游戏的信息显示,这些都还是最低级杂兵······”
“受苦难度普通尸鬼应对方法,目前遇到的尸鬼一共有三种,持长剑,持攻,持枪,三种攻击方式和应对方式各不同。”
“窝草,我说难度那么高怎么地上只有十滩血迹,原来游戏内最多显示十滩,只有进入特殊观阅模式才能显示全部玩家信息。” ↑返回顶部↑