第107节(2 / 4)
领地里面确实也有居民会编织草帽或者是遮阳伞这样的防晒道具,可是制作出来的数量有限,很多居民根本就买不到,连张珏自己想要购买,都需要抢的。
还有饭馆里面的食材不够,张珏只能被迫关掉饭馆,每天出去收集资源,都只够给自己和领地里面各个基础建筑当中的专职npc吃的。
饭馆自带的水井也提供不了全领地的居民npc饮用。
生活居民在领地当中既没有饮用水,也没有饭馆可以吃饭,只能自己出去寻找食物,连会制作草帽的居民npc,因此没有食物和水,光有金币也没有,只能用草帽来换取食物。
张珏原本以为领地中的居民npc数量多是好事情,毕竟人多消费大,她每天能赚取的金币也会更多,可是没想到的是,领地居民一多,她的负担也重起来,既要担心居民们饮用水的问题,又要担心居民吃饭的事情。
丝毫没有666直播间的主播那样,居民人数越多,玩得越轻松的感觉。
到后面的时候,张珏也管不到居民npc,只能顾得上自己的生存了。
居民人数不上升,她的领地始终无法升到四级,不能升到四级,就不能解锁可以在旱季使用的,例如水井冰库这种建筑,无法解锁这些建筑,居民npc们的生存受到威胁,领地的居民人数就始终升不上去。
这就造成了恶性循环,领地的发展陷入僵局,张珏自己却顾不得这么多,毕竟不止是居民npc们的生活受到挑战,连她都自身难保。
她本身就是打猎玩家,在雨季的时候还组建了一支队伍,可是到旱季的时候,由于没有那么多的防晒道具,其他打猎npc无法轻易离开领地,渐渐的就又变成她自己打猎。
旱季的时候,领地外面的黑暗生物数量减少,往往她想要寻找到一只猎物就要耗费不少时间,更别说由于气温过高时不时还要在路上歇息一阵子,她一个人还要兼顾去收集食材,更是分身乏术。
回到领地还能听见居民npc在抱怨:“这日子真是没法过了,我看旱季再这么下去,我们全部都要死在这里,boss没来,领地先没了。”
张珏听完欲哭无泪,只想问,她到底走错了哪一步,为什么这个游戏这么艰难?
等到旱季开始的第八天,张珏的领地终于勉强升级到四级,可是升级到四级后,她手上的金币已经不多,仅仅只够解锁两口水井,连升级的金币都凑不齐。
不过领地里面拥有水井之后,npc们的生活总算是好过了一点,可是高温和食物的问题依旧难以解决,她也想学着论坛里面扒出的方法研究淤泥防晒,可是根本就没这个时间,更别说去找什么火鹿,获得血石之类的道具。
道具看起来神奇又好用,可是寻找需要耗费的时间那么久,她没有这个时间和经历去做这些事情。
像张珏这种情况的玩家,并不是少数,他们其实在游戏前期的时候发展得也算顺利,似乎没有什么地方走错,可惜就是没能在旱季之前升级到四级,导致在旱季时没有好的应对方式。
甚至张珏将繁荣度升级到四级的时间是已经是所有玩家中前100的进度,就已经玩得如此艰难,更别说是其他繁荣度升级更慢的玩家。
在其他玩家把《绿洲》当做是生存挑战类游戏在玩的时候,凌苏却生生把《绿洲》玩成了经营类游戏,在适当的时候解锁合适的建筑,领地里面水井、冰库齐全。
人才方面,有会挖水井的罗源,有发明出防晒的莱克,会制作冰块和冷饮的罗莎一家,有带队出去保护生活居民的奔雷团队,有负责收集食材的朱悬等人,还有各种各样的基础建筑,提供了方方面面的服务。
尤其是在香织成功制作出“清热药剂”之后,饮用过后可以获得短时间的抵抗高温效果,使得需要在白天离开领地的居民们手里头的防晒手段又增加一重。
反而是凌苏这个领主,只需要在家里做点手工,却东西的时候出去收集资源或者是打猎,悠闲得和其他主播仿佛两个游戏。
自从罗凯他们带着小兔兔出去挖矿之后,凌苏每天都能活得大概价值一万五金币的矿石,这部分矿石先送到凌苏这里,再由凌苏送到仓库,等铁匠铺的专职npc来挑选完毕之后,剩下的再拿去任务大厅售卖,大概每天剩下的矿石也能卖出一万金币。
再加上现在领地里面所有水井在罗源手下都已经变为二级,总共可以提供360桶井水,每桶水井100金币,光是水井就能赚到三万六千金币,相当于这两部分就已经可以赚到将近五万金币。
再算上三百多个居民在领地里面每天的吃穿用和租金,每天总共赚取的金币已经差不多将近九万。
在这之前凌苏一直觉得繁荣度升到五级的要求当中,每一个都相当困难,每日赚钱十万金币更是相当困难的事情,可是目前看来,反而是领地临时居民到达1000更加困难。
凌苏甚至还忍不住想要吐槽系统的设计,明明她领地里面居民不到五百每日收益就已经差不多快要到十万金币,这么设置合理吗?这合理吗?
如果星游的官方知道她的吐槽,也只会无奈地表示,这只是对你一个人不合理好吗?对大部分人来说,这个设计是合理的。
没有玩家会在居民人数才三百多的时候就已经拥有解锁所有水井的金币,还能想办法把它给全部升级,也没有玩家能运气这么好获得一只拥有“中级寻宝”的寻宝兔一直赚钱。
除了凌苏! ↑返回顶部↑
还有饭馆里面的食材不够,张珏只能被迫关掉饭馆,每天出去收集资源,都只够给自己和领地里面各个基础建筑当中的专职npc吃的。
饭馆自带的水井也提供不了全领地的居民npc饮用。
生活居民在领地当中既没有饮用水,也没有饭馆可以吃饭,只能自己出去寻找食物,连会制作草帽的居民npc,因此没有食物和水,光有金币也没有,只能用草帽来换取食物。
张珏原本以为领地中的居民npc数量多是好事情,毕竟人多消费大,她每天能赚取的金币也会更多,可是没想到的是,领地居民一多,她的负担也重起来,既要担心居民们饮用水的问题,又要担心居民吃饭的事情。
丝毫没有666直播间的主播那样,居民人数越多,玩得越轻松的感觉。
到后面的时候,张珏也管不到居民npc,只能顾得上自己的生存了。
居民人数不上升,她的领地始终无法升到四级,不能升到四级,就不能解锁可以在旱季使用的,例如水井冰库这种建筑,无法解锁这些建筑,居民npc们的生存受到威胁,领地的居民人数就始终升不上去。
这就造成了恶性循环,领地的发展陷入僵局,张珏自己却顾不得这么多,毕竟不止是居民npc们的生活受到挑战,连她都自身难保。
她本身就是打猎玩家,在雨季的时候还组建了一支队伍,可是到旱季的时候,由于没有那么多的防晒道具,其他打猎npc无法轻易离开领地,渐渐的就又变成她自己打猎。
旱季的时候,领地外面的黑暗生物数量减少,往往她想要寻找到一只猎物就要耗费不少时间,更别说由于气温过高时不时还要在路上歇息一阵子,她一个人还要兼顾去收集食材,更是分身乏术。
回到领地还能听见居民npc在抱怨:“这日子真是没法过了,我看旱季再这么下去,我们全部都要死在这里,boss没来,领地先没了。”
张珏听完欲哭无泪,只想问,她到底走错了哪一步,为什么这个游戏这么艰难?
等到旱季开始的第八天,张珏的领地终于勉强升级到四级,可是升级到四级后,她手上的金币已经不多,仅仅只够解锁两口水井,连升级的金币都凑不齐。
不过领地里面拥有水井之后,npc们的生活总算是好过了一点,可是高温和食物的问题依旧难以解决,她也想学着论坛里面扒出的方法研究淤泥防晒,可是根本就没这个时间,更别说去找什么火鹿,获得血石之类的道具。
道具看起来神奇又好用,可是寻找需要耗费的时间那么久,她没有这个时间和经历去做这些事情。
像张珏这种情况的玩家,并不是少数,他们其实在游戏前期的时候发展得也算顺利,似乎没有什么地方走错,可惜就是没能在旱季之前升级到四级,导致在旱季时没有好的应对方式。
甚至张珏将繁荣度升级到四级的时间是已经是所有玩家中前100的进度,就已经玩得如此艰难,更别说是其他繁荣度升级更慢的玩家。
在其他玩家把《绿洲》当做是生存挑战类游戏在玩的时候,凌苏却生生把《绿洲》玩成了经营类游戏,在适当的时候解锁合适的建筑,领地里面水井、冰库齐全。
人才方面,有会挖水井的罗源,有发明出防晒的莱克,会制作冰块和冷饮的罗莎一家,有带队出去保护生活居民的奔雷团队,有负责收集食材的朱悬等人,还有各种各样的基础建筑,提供了方方面面的服务。
尤其是在香织成功制作出“清热药剂”之后,饮用过后可以获得短时间的抵抗高温效果,使得需要在白天离开领地的居民们手里头的防晒手段又增加一重。
反而是凌苏这个领主,只需要在家里做点手工,却东西的时候出去收集资源或者是打猎,悠闲得和其他主播仿佛两个游戏。
自从罗凯他们带着小兔兔出去挖矿之后,凌苏每天都能活得大概价值一万五金币的矿石,这部分矿石先送到凌苏这里,再由凌苏送到仓库,等铁匠铺的专职npc来挑选完毕之后,剩下的再拿去任务大厅售卖,大概每天剩下的矿石也能卖出一万金币。
再加上现在领地里面所有水井在罗源手下都已经变为二级,总共可以提供360桶井水,每桶水井100金币,光是水井就能赚到三万六千金币,相当于这两部分就已经可以赚到将近五万金币。
再算上三百多个居民在领地里面每天的吃穿用和租金,每天总共赚取的金币已经差不多将近九万。
在这之前凌苏一直觉得繁荣度升到五级的要求当中,每一个都相当困难,每日赚钱十万金币更是相当困难的事情,可是目前看来,反而是领地临时居民到达1000更加困难。
凌苏甚至还忍不住想要吐槽系统的设计,明明她领地里面居民不到五百每日收益就已经差不多快要到十万金币,这么设置合理吗?这合理吗?
如果星游的官方知道她的吐槽,也只会无奈地表示,这只是对你一个人不合理好吗?对大部分人来说,这个设计是合理的。
没有玩家会在居民人数才三百多的时候就已经拥有解锁所有水井的金币,还能想办法把它给全部升级,也没有玩家能运气这么好获得一只拥有“中级寻宝”的寻宝兔一直赚钱。
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